二、新的物品属性

在新的装备属性中多了一项“韧性”值,“1%韧性”的意思是:减少受到致命一击几率1%及致命一击伤害2%。


三、关于战斗等级

目前装备提供的的战斗属性如致命一击率、命中率、闪避率等,资料片燃烧远征中将以一系列 战斗等级[Combat Rating] 属性代替。随着人物等级的提升,相同战斗等级对应的战斗属性会降低。60级和70级时的换算关系如下:

人物等级 法术命中几率(换算前) 法术命中等级(换算后)
60 1% = 8
70 1% = 12.6

人物等级 法术致命一击几率(换算前) 法术致命一击几率(换算后)
60 1% = 14
70 1% = 22.1

人物等级 韧性(换算前) 韧性等级(换算后)
60 1% = 25
70 1% = 39.4

* 以下装备将在《燃烧的远征》中开放 *






大元帅的丝质裹手 [精良] 70
11880 20
大元帅的丝质披肩 [精良] 70
11880 20
大元帅的丝质长裤 [精良] 70
18900 30
大元帅的丝质罩帽 [精良] 70
18900 30
大元帅的丝质外衣 [精良] 70
19440 30

高阶督军的丝质裹手 [精良] 70
11880 20
高阶督军的丝质披肩 [精良] 70
11880 20
高阶督军的丝质长裤 [精良] 70
18900 30
高阶督军的丝质罩帽 [精良] 70
18900 30
高阶督军的丝质外衣 [精良] 70
19440 30