不管是为了你的团队进度,还是为了自己的虚荣心,打出更高的伤害都应该是一个副本法师的追求;boss在1%把你们灭团,一直在副本打拼的你因为dps低而被刚上线的其他人换下,都不是什么令人愉快的事情。极限dps之路很辛苦,但是值得,这正如pvp法师的拿龙之路,这一切都代表你能玩转这个游戏。前些日子熊猫的极限dps心得就引起一片鼓掌叫好,而我觉得有必要系统的总结一下最近法师区各种咨询帖子的内容。


  天赋 
  原则上每个boss都有最能针对它的天赋。5人-t5副本部分boss,深冰都很吃得开,而王子则是奥法的天下,t6副本开荒阶段,奥冰是个很优秀的天赋,进了太阳井,深火成为很多法师的选择。而根据boss特性是有特例的,三张脸的开荒战就最适合50/0/11天赋,伊利丹、小蓝龙战则是深冰的舞台。

  吃透boss的特性,选择自己的天赋是一个pve法师应该做到的事情,当然这种事情通常交给职业队长。为了打副本,一周洗3-4次天赋也是经常的事情。法师应该内部协调好天赋和任务分配,不要3法师出场,一个深火,一个深冰,一个深奥,这样的组合固然能对其他职业炫耀法师三系天赋设计的不错,然而一个跑位,冰法火法的debuff都断掉了,非常影响dps。


  装备

  装备的选择应该优先保证命中已经是老生常谈,深冰126,奥冰126,深火164,深奥75,奥火202的标准线最好能达到,命中毕竟是个廉价属性。法伤一直是法师的基础,所以强力党的标准一再升级。关于爆击不要过于在意,毕竟法师天赋加了太多的爆,要一场战斗下来爆率低于30%还真不是件容易的事情。


加速作为被暴雪强行推销的属性,每个pve法师都应该关注它,一般来说当你开始能参加强力祖阿曼团,就可以考虑换上加速装了,但是不要盲目堆加速,za 1箱子的肩膀总是比海2的要差那么一点。


红孔老实用12伤,黄色用鲁莽焚石,蓝色用6伤7耐,都是比较兼顾dps和dpm的选择。根据一些人的测试,夸眼已经成了逼近妖术头的极品,如果你觉得近期内拿不到古尔丹之颅,去刷一个是非常好的主意。


  TBC初期曾经有着沸沸扬扬的裁缝套装讨论,本人也在刚到70的时候就花大钱搞了法击一套,毁灭腰带,魔焰长袍。一周的副本能打出来的装备总是有限的,更让人吐血的就是经常团长一脸得意的微笑,又黑了,然后你看着一个奶锁甲一个dps皮甲咒骂黑手。就算开出来了,一个公会8个左右的布衣dps团体也会抢得头破血流,对于非常依赖于单个装备带来提升的法师这一职业无异于一场灾难。


以装备篇的核心观点就是,尽量少依赖于团队来获取装备的提升,尽量选择性价比高的装备。


  目前能通过交易弄到的顶级装备包括阳炎衣服,珠宝的戒指,珠宝的项链,阳炎手套等。对于太阳井自助观光团,因为nga禁止讨论,我只能鼓励你顺手从非洲岛外面的路怪甲身上打到一个魔杖,这几个东西都是当之无愧的极品,能跟它们相提并论的装备要么根本不存在,要么在相当靠后的boss身上而且还要花很多分。


不要觉得命中太多而不要珠宝的戒指,事实上只有装备比较好但是又不是特别极品的法师才会命中溢出,选择了一个有命中而其他属性不差的装备,可以给你其他部位带来变化。


相比而言,金币不是问题,既然大家通过大水书等认为是个法师就一定有钱,那你也只能明白你的处境,凡人,多去赚钱吧,做奸商和farm都可以。


60级时代就有的散件流和套装流之争,tbc同样继续着。因为2t5和4t6的强悍,法师最好能拿几个套装用,就算你用大领主+海巫+元素导能+海2肩膀,他们比对应部位t6的性能提升也赶不上4t6特效,而几个月开一个的东西,入手难度无论如何也比一个boss出3个的t6高,况且t6提供了不错的属性,让你不再有极性+眼柄+蒙霜+怨灵那尴尬的耐力智力。到了太阳井,新的3个t6是必须入手的,而t6.5,除了衣服外,其属性的设计很尴尬,还因为神牧暗牧也要,并不是法师的最佳选择,4t6加极品散件才是王道。


  商业技能

  很多人咨询过是否要洗制皮的问题,我的答案是,有必要。制皮的价值在于提供80加速,持续30秒,cd2分钟,这个鼓能给每个人带来1.25% dps提升,按照法系dps小队有4-5个dps来看,就是5-6%,比你换两件装备的提升大,况且这一切是如此廉价:制皮1-350并不是多花金币的事情,暂时放弃掉一个商业技能,等太阳井通了再洗回来,也不是特别费功夫,相比而言珠宝的项链和裁缝的衣服则存在黑手和巨大的金币消耗的问题。


  戒指的12法伤附魔则是pve法师的必修。搞到珠宝戒指,3箱戒指,60牌子戒指,海山崇拜戒指,bt小怪戒指中的3-4个,你就可以给冲好附魔,给戒指来个12法伤,然后洗掉,这样你就花一千多金币比别人多了24法伤,何乐而不为。


  制皮以外的另一个商业技能请根据自己的情况选择。很多人都是裁缝,但是阳炎衣服一向很花金币/dkp。珠宝在它的末日到来以前曾经是第一赚钱技能,项链很强大。工程则以好玩著称,而帽子没人需求的话可堪一用。炼金饰品还算不错,但是炼金给予法师的pve提升过小,并非良好的选择。


  对于采集技能,那是小号的事情,大号一般都选择了能提升自己能力的技能。


  法力的获取和使用

  法师的回蓝手段并没有牧师德鲁伊等职业丰富,他们爱用的预读--5秒规则法师们无法使用。回蓝无非靠蓝瓶,宝石,冥想,魔甲,唤醒,暗牧,骑士,萨满。但是大蓝,宝石,冥想,魔甲,唤醒一般都可以通过改用其他手段来获得更高dps,这涉及到一个蓝的性价比的问题。


  分析一下术士的分流,分流一次可以获得不少的法力(具体数字请术士朋友补充),但是对于木桩战而非运动战,术士需要付出一个公共cd的时间。我们公会有个术士,放着大蓝不吃用毁灭,假设一个有少量加速装的术士分流是1.4秒,获得法力是3000,他的dps能力是2000,那么法力:伤害损失=1.07。而他使用3瓶大蓝,将获得7200法力,同时使得他6分钟的布胖战中损失了1%总伤害也就是7200伤害,那么大蓝的法力:伤害损失=1.0。


  法力控制下获得最大dps的途径永远是boss倒下,你即将空蓝。奥冰易于控制,而火法的控制更复杂,需要很好的经验,充足的准备。

  对于奥冰法来说,3-3循环比较正好平稳的放蓝,而很难出现oom,所以我给出的结论是两种方式的伤害差。计算很麻烦而无趣,不写出了。


大蓝多给2400蓝,可以用8秒的奥冲3取代8秒的3奥冲3冰箭(小数的使用难以避免,见谅),可以多打5900伤害,而用毁灭药水2分钟内能多打2200伤害;

  唤醒多给10000蓝,能多打25000伤害,比10s时间一直攻击可以多打8000左右,当然你冰脉唤醒就更赚。

  魔甲1分钟多给1800蓝,能多打4400伤害,火甲开一分钟能多打2000伤害。 
  所以对奥冰法来说因为奥冲3这个烧蓝技能的存在,更多的回蓝手段总是有利的。


  下面给出一些火法下常用恢复手段的性价比,按照2000dps的法师计算,不考虑加速装: 
  唤醒/连续攻击:10秒回约10000蓝/多打20000伤害,法力:伤害损失=0.5 (使用加速技能和装备能到0.6-0.7)

  魔甲/火甲:10秒回300蓝/10秒多打500,法力:伤害损失=0.6 
  冥想3点/冰脉:3分钟回4800/3分钟少打8000,法力:伤害损失=0.6 
  宝石/烈焰菇:假设你不用盘蛇。2分钟回2400/2分钟多打3200,法力:伤害损失=0.75 
  2.5火球/2火球1火冲:7.5秒节约278/少打300,法力:伤害损失=0.91 
  大蓝/毁灭药水: 2分钟回2400/2分钟多打2400,法力:伤害损失=1


  如上的数据可以为你给出你拿来赚伤害和拿来回蓝的技能的性价比,数字高的偏向于回蓝,数字低的技能则更偏向于拿来提高dps。实际上唤醒虽然不花钱,效率却是非常低的,只有那些有明显节奏感的boss才适合使用唤醒。而大蓝永远是回蓝的第一手段,木桩战只有当你的蓝多到可以只吃大蓝不用唤醒也不会oom,才可以考虑使用2火球火冲。


  给一个我的raid实例分析: 
  我是一个有10%加速的火法,队伍按照最强配置,有4个制皮,一个恢复萨满,一个1500 dps的nb娴熟的暗牧,那么我的加速是15%,一分钟能丢出23火球,大约会爆8个回1000蓝,每分钟用蓝8200,暗牧给了我4500,骑士的智慧给了我600,萨满的图腾大约是750左右,法力潮汐暂时不去管。于是我每分钟要花2400蓝。


因为我没有更好的饰品,只能用盘蛇吃宝石了,正好使用毁灭药水可以让我每分钟的净耗蓝是   1100左右,6分钟结束后算上冰脉和嗜血的额外消耗正好接近空掉。而如果我是古尔丹之颅+妖术,我的选择就会变成了吃大蓝,用烈焰菇。      


cd技能,饰品的使用时机---- 
  往往看两个装备接近的法师,一场战斗下来,一个人比另外一个人多打了10%伤害,除了rp的因素,如何获得更多的技能出手时机是很关键的事情。而这些是需要很丰富的经验和优秀的意识的。


例如风暴要塞的凤凰,激活的时候我会站在1,2号台子之间,这样凤凰从1号台子移动到2号台子,我就不需要作出任何移动;然后凤凰去3号台子了,我直接闪现+跑步到了3号台子和4号台子之间,如是,一个回合我至少能比别人多了10秒的输出时间,dps就是这么炼成的。类似的技巧包括,在危险即将发生的时候才跑位


用各种插件了解boss的技能时间;在能有短暂输出机会的时候用高伤害技能打。


  如何处理仇恨: 
  随着dps越来越高,仇恨越发成为问题,隐身作为一个清仇恨和逃命技能,在何时使用一直是个令人困惑的问题。盯着ktm/omen正常输出到仇恨接近130%只是基础,血魔战宜早用,血沸宜在跑位吃debuff的时候用,有aoe技能的boss宜在它刚aoe完毕的时候用。布胖那种早了后面不敢打,晚了就要ot了,一般来说70-80%用是个不错的选择。


  关于cd技能和饰品,你需要知道他们各自的作用。例如,你开了个古尔丹之颅,然后使用了燃烧,事实上除了能早那么3秒让燃烧进入cd之外,并不能获得额外的好处;而开启妖术的同时使用冰脉和燃烧,就能给你带来很好的提升。


  按照加法叠加的是加速技能和饰品自身叠加,两个伤害饰品,按照乘法叠加的是奥系31大招,不同种类技能和饰品的叠加。技能一般是3min cd,饰品一般是2min cd,让他们叠加和不浪费cd之间,孰优孰劣,是个问题。


  一般来说冰脉火法的重要cd技能就是冰脉,20秒内提升20%伤害,用它来实现n开是不能弥补你把2min cd的东西3min用一次的。而奥冰法有30%伤害的奥术强化,20%速度的冰脉,以及刷奥冲带来的比平时50%左右的dps提升,2min cd的东西放在这个时机一起用就很划算。


  估计boss战时间以安排自己的技能使用时间,例如,中游公会的4分钟血魔战,你就可以使用两次技能,而到了3分钟公会你就只能在开始用掉2分钟cd的技能,最后时间用3分钟cd的技能了。布胖战可以用3次饰品,却只能用2次冰脉和燃烧,所以1分钟仇恨稳定了n开,然后到了5分钟可以斩杀了正好又可以n开了。


  最后这一部分写得有点虎头蛇尾,江郎才尽在所难免。关于raid的药水,开荒阶段80伤害的合剂是不二选择。就算编辑完毕吧,等有新的主意了重新添加。